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大约有 2,156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

791. 龙骨转化后显示bug [ 59%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

792. QQ开放域显示问题 [ 59%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

793. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 59%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

794. WebGLCanvas内存泄露 [ 59%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 内存回收问题 设置遮罩会导致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

795. 编辑器窗口显示问题 [ 59%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

796. 粒子效果贴图总是透明的 [ 59%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

797. 老是弹出小广告,是不是http劫持呀,有破解方法吗? [ 59%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 anghuo 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

798. LayaIDE显示错乱 [ 59%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我的tieldmap生成的json文件里data是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

799. 贴图颜色不显示 [ 59%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

800. 用laya开发出来的app包,如果用webview 调用一些app 是否不可以? [ 59%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vihbc 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008