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... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了 提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了,最后发现是因为发布的时候吧bin目录下没有用到的类库js类库和min.js都一块给发布出来了,能不能再发布的时候可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
1.9LayairIDE创建的微信小游戏示例运行报错 VM32 WAGame.js:1 Uncaught ReferenceError: Laya is not defined at code.js? [sm]:1 at require (VM32 WAGame.js:1) at VM32 WAGame.js:1 at VM42 game.js:4 at require (VM32 WAGame.js:1) at <anonymous>:1:1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191116
...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? 看到其他帖子都说libs 目录删除就可以了,这么做整体大小确实可以4M以内了,但是有新的问题: 上传时有异常显示,code.js太大了,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于发布oppo、vivo快游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小游戏编译报错 Laya 安卓端 在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 (此问题已经无效) 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); Laya2.0 W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730