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...时, tiledMAP的addTileProperties方法会导致后面纹理的自定义属性覆盖前面纹理的自定义属性,似乎是key少加了firstgid,应该加上firstgid才能对应正确的纹理id。 原代码: addTileProperties(tileDataDic) { var key; for (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220315
...UI,就比如游戏开发来说,有登陆界面,加载界面,英雄属性界面,背包界面,战斗界面等等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、right等对齐选项 在界面编辑模式,选中了一个对象,其属性“尺寸和位置”处,只有x、y、width、height。没有用于屏幕适应的left、right、top、bottom等。 附件 : --> 2019-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本中添加流量共享组件时提示:类型“typeof ui”上不存在属性“AdvImage”。'25,49'。 /libs/layaeditor.d.ts' severity: '错误' message: '类型“typeof display”上不存在属性“GraphicAnimation” android studio本地模拟器运行提示包不存在错误: 程序包co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
Button文本位置错误 先设置anchor属性, 再设置skin属性, 最后设置label属性, 文本位置会在左上. let btn = new Button(); btn.anchorX = btn.anchorY = 0.5; btn.skin = 'https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/h5/res/ui/button-1.png'; btn.labelSize = 22; btn.label = 'aaaa'; La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...: 操作很简单,首先我们的Button默认就是有label这个属性的,所以不需要你将图片和文本打包成一个Box,然后...这样会复杂 纯代码创建请参考:UI-BUTTON,Label根据你自己的需求去添加 具体可以参考官方APIAPI-BUTTON ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...样无法编辑, 只能删掉设置了材质的节点或者重置材质属性才会恢复正常 补充1:删掉节点或者重置材质属性之后,仍然是不能编辑的,需要保存后关闭编辑器重新打开才行 补充2:3.2.7我发现也有这个问题 已发现的会报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250904
# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714