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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

791. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 39%]

...I模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

792. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 39%]

...I模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

793. 怎么实现同一个工程内分包? [ 39%]

...Flash Builder   B、FlashDevelop 点击右边项目栏上方的“项目属性”:   再点击“添加类路径”,在随后打开的文件浏览器中定位至分包代码所在的目录:   至此AS3项目的分包环节结束,建议每一个大型项目,项目研发之初就规划好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

794. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 38%]

...个是card,主要是监听鼠标点击Laya.Event.CLICK事件,用color属性标记对错,用winCount记录成功对数,当成功数达到12时,停止timer计时,游戏结束,输出得分(100-时间经过-出错次数)。另一个数组是button,负责输出片面的假名,当卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

795. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 37%]

...g/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

796. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 37%]

...ilter = new Laya.ColorFilter(colorMatrix) ``` 最后通过Spriter的filters属性将颜色滤镜效果叠加到位图中。下面我们创建一个Main.js类,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var ColorFilter = Laya.ColorFilter; var ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

797. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 36%]

...创建一个空类,按下图所示,将该类拖入到场景的runtime属性栏上,然后保存并F12导出。 ![img](img/22.png) 第三步,打开刚刚创建的类,继承该场景页,并编写位图字体加载和使用的代码。 完整代码如下所示: ```typescript import { ui } ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

798. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 36%]

...g/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![9](img/9.png) ​ (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

799. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 35%]

...g/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png) ​ (图14) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

800. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 35%]

...lter = new Laya.ColorFilter(colorMatrix); ``` 最后通过Spriter的filters属性将颜色滤镜效果叠加到位图中。下面我们创建一个Main.ts类,编写代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import ColorFilter = Laya.ColorFil...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715