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大约有 1,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

791. 解析Json数据的时候怎么使用get(xxx)获取数据 [ 58%]

...使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-03-07 16:46 浏览: 781 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

792. tiledmap 给45度那个格子添sprite 坐标怎么算才能添加到格子里啊 [ 58%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你获取当前格子的全局坐标,然后添加就行了 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aaawanxiao 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

793. 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 [ 58%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200524

794. 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? [ 58%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

795. 打包apk xml加载获取不到 [ 58%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

796. 获取不到webgl上下文 [ 58%]

...置获取不正确 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 SpineSkeleto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211126

797. LayaFlash中的preSwfAssets预加载资源有提供回调方法获取加载进度么 [ 58%]

...状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios原生回调问题 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

798. 报错:3594: XXXX不是动态类 XML 的可识别方法。 [ 58%]

...peError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何识别当前环境是微信小游戏环境 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问一下怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

799. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 58%]

...让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最新活动: 2017-06-20 14:54 浏览: 1148 关注: 2 人 mars_game • 2017-06-20 15:03 另外,Tween动画应该也是一样的问题, 啥时候发布啊,另外有其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

800. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓冲信息。 Sky 天空盒 天空盒是默认选项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010