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大约有 1,128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

791. 怎样更改ani文件的发布位置 [ 54%]

... 微信 yung 赞同来自: 不能更改目录,因为引擎中可以直接拖动动画到UI上使用 如果更改目录,会导致ui上使用的时候找不到 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xqv5modern 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

792. 用LayaAirUnityPlugin 1.6.0.unitypackage在unity3d里转不出来,急,谢谢 [ 54%]

...问题,谢谢大佬 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 问题状态 最新活动: 2017-11-02 15:11 浏览: 815 关注: 3 人 186*****745 • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

793. View嵌套Dialog组件 [ 54%]

... Laya的Scene和View什么区别? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在laya中应用un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

794. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 54%]

...定义事件的问题 IDE创建的UI 层级问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-08-08 16:07 浏览: 1667 关注: 2 人 EagleNight • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

795. "LoaderManager:unknown file("+url+") extension with: "+extension+"."报这个错是什么问题 [ 54%]

...机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2017-09-29 19:32 浏览: 1052 关注: 3 人 Wmm13811588724 • 2017-09-30 09:40 已经解决了谢谢 luwen6516 • 2017-10-16 12:18 怎么解决的? zjw12345...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

796. laya.ui.Dialog [ 54%]

...AsynDialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

797. 粒子特效内存显存泄漏的问题 [ 54%]

...视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-07-22 12:02 浏览: 2276 关注: 2 人 153*****215 • 2020-07-23 09:48 已解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

798. 全屏请求问题!!!求救啊!!求救啊!! [ 54%]

...shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2019-07-16 10:04 浏览: 1289 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

799. 全屏处理方法 [ 54%]

...进入游戏后让玩家手动换是否全屏,还要漂浮让玩家随意拖动, 问 被游盖住了如何放到上层来,(z-index  )没有用 ? 2我用TS 调用JS来处理全屏,函数成功调用就是没有全屏(html 标签的button 的  click事件是可以 全屏的,问为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

800. laya.ui.ColorPicker [ 54%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929