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大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

791. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 53%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

792. laya.ui.Component [ 53%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

793. 发布DCC 热更新能手动控制么?教程只是自动更新,没法控制啊,如果能该怎么控制,而且更新的是点击发布后的那个文件夹里面的东西 [ 53%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

794. laya.ui.Tree [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

795. laya.device.media.Video [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

796. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

797. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 52%]

...区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个例子呢,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

798. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 [ 52%]

...事件 有的不生效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 2.7.1 加载的ttf不生效 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2020-05-03 16:25 浏览: 977 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-06-07 20:53 骨骼绑上了动不了的,不然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

799. laya.ui.Clip [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

800. 引擎遮罩报错 [ 52%]

...3 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhengjiajia 赞同来自: 完整的项目 无法单独传例子 2017-09-13 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhengjiajia 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913