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大约有 1,856 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

791. startDrag如何设置滑动的区域 [ 60%]

...设置滑动的区域 startDrag老是存在滑出,同时存在移动滑出显示区域,不知道怎么设定滑动的区域 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

792. 怎么做弹出框啊,然后后面有遮罩,除了弹出框,后面的面板不可点击 [ 60%]

...可能就是要一个半透明的方块盖住后面的内容,然后完全显示弹出窗,除了弹出窗监听鼠标点击事件,其他东西可以暂时移除点击事件,思路大概是这样,具体实现和逻辑就看你自己啦 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

793. 请问如何实现宽度等于手机屏幕宽度,高度等比缩放 [ 60%]

...友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

794. 版本更新倒退了 [ 60%]

版本更新倒退了 启动IDE后提示有新版本,更新完成后显示1.7.18,但是我原始的版本是1.7.19.1beta。更新完,版本还倒退了。 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

795. 如何使 3d 人物变半透明 [ 60%]

...型 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 3d场景中,人物行走逻辑 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 人物行走图动画 关于3d人物的旋转问题 我可以设置地图是canvas模式 人物等其他的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

796. laya.display.Scene [ 60%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

797. 如何自定义动画集的图片大小? [ 60%]

...nemy.png 文件后,如何在自定义大小的同时不影响雪碧图的显示尺寸?   举例:   我保存的 enemy.png 尺寸为 145*156 ,我想要在 Canvas 渲染中使它展示出 50*60 的尺寸。在不更改图片原尺寸的情况下,如何在自定义大小的同时不影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

798. 从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红 [ 60%]

...端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

799. laya.ui.Tree [ 60%]

...直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

800. 微信小游戏的内存占用 [ 60%]

...游戏:HTMLDivElement的使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-12-17 10:53 浏览: 1306 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203