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Laya_社区(1111) Laya3.0_api(77) Laya2.0_api(67) laya_api(60) Laya2.0_文档(32) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(5)
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...擎(一)刚体、碰撞器、材质 017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器 018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍 019课 H5优化与发布 020课 APP的发布与打包 021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...Size=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。” 我autoSize=true 拖动浏览器 但是getBounds 里面是 0, 怎样可以拿到 autoResi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...ner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为像素,默认为0。</p> * <p>此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。</p> * <p>可以通过getbounds获取显示对象图像的实际宽度。</p> */...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...回复 发起人 LijiE 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211104
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115