大约有 809 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...体标记成static是比较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生移动或者缩放或者旋转等,一般将用于烘焙的节点标记为static。 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nity中的哪些功能。由于Unity的学习资料非常丰富,即便是没有用过Unity的开发者,在阅读本篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇中的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...了。 反复测试得到同样的结论, 之前的引擎代码是2.1.0 没有这个问题。 请问这可能是什么原因呢? 能都告诉我2.2.0改了哪些有关mask的代码吗? 我打算把mask相关手动改回去再试试。。 其他的升级到2.2.0还是非常好用的。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...的颜色 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 …… 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/41966 最后参考这位的,不过做了一些修改,原来的代码 uniform vec4 u_Tint...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...件 : --> 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件 : --> 2021-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 骉 赞同来自: 相同代码,先创建C、D,位置都出问题了 2021-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
....2.2 实时性高: 由于是全双工通信,数据可以实时传输,没有传统轮询方式的延迟问题。这使得 WebSocket 非常适合实时性要求较高的应用,如股票行情显示、在线游戏等。 1.2.3 持久连接 建立连接后,客户端和服务器之间的通道...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 myala34 赞同来自: 155*****359 请问这个问题有解决吗? 2018-06-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 看一下文档 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201