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大约有 1,608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

791. 2.12.2又发现了bug [ 58%]

...题会报错,只有在run作为默认时才行,您说的两个放置在灯光下与放置在墙后的bug,没有复现出来,预览是正常的。 2021-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 你把Ring 关闭和显示,预览完全都不一样啊 2021-11-02 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

792. 图片循环模式/wrapMode repeat不起作用的原因 [ 58%]

...运行 Circular dependency: 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 合并小图片 想让一个2D的图形被鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

793. fbx文件使用LayaAir3DConvertTools无法导出 [ 58%]

...? 已上传 Demo 附件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 使用getChildBy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

794. android需要顶部时间,电量,信号等常态显示 [ 58%]

...置layaAir需要注意的 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

795. 用Layabox打包apk,非单击版,生成apk在安卓上安装后打开是黑屏,是什么原因? [ 58%]

...机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

796. [LayaAirIDE3]反射探针可以指定自定义贴图吗,现在是烘焙后手动替换ktx [ 58%]

...的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya3.2.3 如何自定义物理库 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

797. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 58%]

...撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

798. 手动调用destroy释放模型文件,屏幕会瞬间黑一下 [ 58%]

...打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-02-12 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

799. layabox有没有代码编写场景动画粒子的实例 [ 58%]

...? 已上传 Demo 附件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201129

800. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 58%]

...ChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D).meshRender.castShadow = true; 我添加的灯光,然后在地表上设置接受阴影,然后在把模型的设置成产生阴影 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6);  把环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912