• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 812 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

791. laya.ui.Clip_API3.0 [ 39%]

...d { clip = new Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = true;//设置 clip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//设置 clip 动画的播放时间间隔。 clip.x = 1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

792. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 39%]

...utton.png", "item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类的实例对象 comboBox ,传入它的皮肤和标签集。 comboBox.x = 100;//设置 comboBox 对象的属性 x 的值,用于控制 comboBox 对象的显示位置。 comboBox.y = 100;//设置 comboBox 对象的属性 x ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

793. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...点基类NavModifleBase,它的数据可以动态添加到NavMeshSurface类的节点下面,形成场景路径的动态变化。下面分别对其两个子类进行介绍。 2.2.1 动态导航表面(Nav Mesh Modifier Surface) 动态导航表面组件用于动态修改导航网格,使得游戏场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

794. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 39%]

...= new TextInput("这是一个TextInput实例。");//创建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput.skin = "resource/ui/input.png";//设置 textInput 的皮肤。 textInput.sizeGrid = "4,4,4,4";//设置 textInput 的网格信息。 textInput.color = "#008fff";//设置 textInput 的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

795. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 39%]

...var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPicket 。 colorPicket.skin = "resource/ui/color.png";//设置 colorPicket 的皮肤。 colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

796. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...插入到参考菜单后面最近的一个分割线之后。 在同一个类的扩展定义里,默认是添加到上一个扩展的菜单的后面。如果不在同一个类里,不指定position则默认添加到菜单的最后面。 多个参考菜单的id值用逗号分隔。 checkbox : 设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

797. laya.ui.Tab_API3.0 [ 38%]

...unction onLoadComplete():void { var tab:Tab = new Tab();//创建一个 Tab 类的实例对象 tab 。 tab.skin = "resource/ui/tab.png";//设置 tab 的皮肤。 tab.labels = "item0,item1,item2";//设置 tab 的标签集。 tab.x = 100;//设置 tab 对象的属性 x 的值,用于控制 tab 对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

798. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 37%]

...ea = new TextArea("这个一个TextArea实例。");//创建一个 TextArea 类的实例对象 textArea 。 textArea.skin = "resource/ui/input.png";//设置 textArea 的皮肤。 textArea.sizeGrid = "4,4,4,4";//设置 textArea 的网格信息。 textArea.color = "#008fff";//设置 textArea 的文本...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

799. laya.ui.Radio_API3.0 [ 36%]

...new laya.ui.Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 类的实例对象 button ,传入它的皮肤skin和标签label。 button.x =100;//设置 button 对象的属性 x 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.y =100;//设置 button 对象的属性 y 的值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

800. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 35%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Tween如何实现无限循环改变alpha? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730