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大约有 910 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

791. LayaAir里做的UI突然不显示,但是点击按钮的地方却有点击效果,如何解决? [ 50%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-07-09 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

792. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 50%]

...。。   我试过了,如果是自己做的面板中的原件,放到舞台中的,可以绑定runtime,这样就是继承的   但是如果是面板本身绑定runtime并没有用,导出的UI类依然还是extends View,依然还是调用不到基类的函数;会报错:“xxx this var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

793. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...se,不自动播放。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

794. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...se,不自动播放。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

795. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 50%]

... Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

796. dialog 里的数据已经获取到了,也赋值了但是页面没跟新,addChild好像无效果 [ 50%]

...ata;  //实例化角色容器 var foodBox = new Laya.Sprite(); //添加到舞台上 console.log(self.foodBox); Laya.stage.addChild(foodBox); self.foodBox = fooddata; console.log(self.foodBox); 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

797. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 50%]

...事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

798. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 50%]

...d in laya/display/Node.ts:738 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Node.onEnable Defined in laya/display/Node.ts:730 组件被启用后执行,比如节点被添加到...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

799. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 50%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

800. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...se,不自动播放。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715