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大约有 12,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0185 秒)

791. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 82%]

...戏和QQ小游戏的game.js就没有这种问题。 请问这个要怎么解决?   还有就是签名问题,我看其他用户也遇到了,如果使用签名就无法正常生成rpk,不用签名发布就可以生成rpk。这个要怎么处理? 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

792. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 82%]

...layabox.com/question/40483 匿名用户 • 2019-01-07 16:46 @ave:请问你解决了吗 。 • 2019-04-02 20:02 if ((typeof swan !== 'undefined') && (typeof swanGlobal !== 'undefined')) { require("swan-game-adapter.js"); require("libs/laya.bdmini.js"); } else if (typeof ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

793. 关于使用List的时候遇到的各种奇妙问题 [ 82%]

...设置的2秒后调用的函数,其中4行被注释了代码是我为了解决List滚动范围不变乱加的代码,然后这四行代码任意一行都能解决问题让List滚动范围刷新成新的数组长度10...虽然看起来根本没有任何联系.... 前三行代码,解决了List滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

794. Image拉伸问题 [ 82%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 那你这个问题是已经解决了是么~ 2018-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 liuliqianxiao 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

795. 龙骨动画嵌套动画无法转换 [ 82%]

...ty 'name' of undefined  ,请问是因为嵌套动画的问题吗?该如何解决呢 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前应该还不支持嵌套动画的使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

796. box的层级问题 [ 82%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Ruggedoc 赞同来自: 哦,解决了,困扰了好久。 之前的布局跟图中的一样,两个box下的按钮都点不到,把那个Label移动到两个box上面(下层)就好了,这个坑... 2019-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

797. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 82%]

...每面墙面添加Box Collider工作量会非常大,请问有什么方法解决吗   demo里有2张地图,附加视频 附件 : --> bug.rar 2021-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Yan-Laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

798. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 82%]

...影响就比较明显了。我在论坛上搜索过了,目前没有一个解决方案可以实现绘制过的sprite保存为新的纹理,然后再使用新纹理构造新的sprite从而到达降低drawcall的目的。我也尝试过了cacheAs方法,但是并不能降低drawcall。应该说这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

799. 版本更新的问题 [ 82%]

...家后台偷偷更新,这样某些比如资源什么的重新加载就能解决了,不用重新打开游戏 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这是项目问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

800. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 82%]

...时先按照严格大小判断。"现在都2.0版本了.这个问题需要解决一下了. var key:int = h * 10000 + w; var sw:Array = dict[key];   所以给有骨骼动画的对象添加滤镜和遮罩的时候,内存会崩掉. 做技能的扇形指引框的时候(遮罩实现),也会使内存崩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116