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大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

791. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 43%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

792. laya.ui.List [ 43%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

793. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 42%]

...话)   在你的入口类中添加这个函数,然后尽可能早的调用它。这里的代码看起来很奇怪。比如为什么要写成Laya["getset"],而不写成Laya.getset 呢?是因为ts的LayaAir.d.ts中没公开这个方法,但其实js源码中是有的。我这里不想去改Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

794. laya.device.media.Video_API3.0 [ 42%]

...ags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

795. laya.display.Stage [ 42%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

796. 输入文本问题 [ 41%]

...@Laya_Aaron:我最上面那个 bin包 就是 你解压 就行 里面 直接调用index html就可以 liangge • 2018-02-11 17:36 @Laya_Aaron:我解决了 这个问题 scaleMode = "noborder"; 我这边开发游戏的 都是这个自动用最大比例 用这个字符 就会出现 按个 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

797. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 41%]

...ags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

798. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 41%]

...就是不执行了。我们的处理方法是在抛出异常后,再一次调用loop执行下一帧,那这个时候,这个事件里面的方法就会出现问题。如果考虑错误抛出而继续执行loop,请教官方有什么处理方法吗?? 2017-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

799. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 41%]

...宽高             drawImage(image, 462, 194, 156, 48, 0); // 调用绘图以及 挖洞         }          /**          * 挖洞方法          * @parame image 需要绘制的图像          * @parame x 矩形窟窿的 x 位置          * ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

800. laya.map.MapLayer [ 40%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929