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大约有 895 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

791. 【分享】通过命令行调用compile.js编译,不使用laya-cmd [ 38%]

...rect. 编译失败 Press any key to continue . . .   运行后得到以上输出报错 我的ide在 D:Program Files/LayaAirIDE2.6 楼主知道是啥原因不 2020-10-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

792. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 38%]

... 136*****507 赞同来自: 你试试用这个球同时碰撞两个物体,输出hitResultArray,看碰撞结果,就会发现这个问题法线和碰撞点的问题 2020-10-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 52Hz 赞同来自: @136*****507:看着改了一下,结果对了可以正常跑,但不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

793. 关于安卓工程中的内存问题 [ 38%]

...泄露,但是打包到安卓后,使用conch.config.getUsedMem()函数输出使用内存,内存每30帧增大0.6M左右,请问这种情况以前是否有碰到过?是否有解决方案? 2.在界面中使用Laya.timer.frameLoop(1, function(){console.log(conch.config.getUsedMem())}),手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

794. 看看这是在打印什么?? [ 37%]

...日志是表示你LayaNative下的显存满了,在清理显存时候的输出,你可以参考下:http://ask.layabox.com/question/3490 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ylyuan35 赞同来自: 你好。className:layaair.game.utility.LayaAudioMusic,methodName:stopBackgroundMusic 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

795. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 37%]

...,让选择关闭还是继续等待!我觉得导素材的时候应该在输出里打印一些详细信息出来,现在都不知道那么打包了,到哪一步了!   第二个问题 我昨天是装着装着卡了 然后今天重启电脑重新装就报这个错! 2017-10-27 0 6 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

796. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 37%]

...两个齿轮间的约束关系,齿轮旋转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面的线速度。 ##### 属性介绍 ##### joint1 [首次设置有效]要绑定的第1个关节,类型可以是RevoluteJoint或者PrismaticJoint。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

797. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...然后执行脚本。脚本会自动完成编译以及引擎库的合并与输出工作。 三、使用自定义物理引擎库 合并完成后的引擎库可以放到IDE的资源面板下的assets目录下, 然后对于2D引擎库或3D引擎库选项,先设置自定义(Custom),然后拖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

798. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 36%]

...wy363 • 2018-01-18 14:33 吓人,要是什么选项都不勾选,原样输出试试呢。 LM20081991 • 2018-01-18 14:37 @zwy363: 谢谢 我试试 LM20081991 • 2018-01-18 14:42 @zwy363: 什么都不勾选还是不行 LM20081991 • 2018-01-18 14:42 @zwy363: 还是老样子 zwy363 • 2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

799. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 36%]

...两个齿轮间的约束关系,齿轮旋转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面的线速度 Hierarchy JointBase GearJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected joint1 joint2 owner runInEdito...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

800. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 35%]

...一个函数createFromMesh直接指定高度,调用getHeight结果高度输出NaN 2019-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****019 赞同来自: 请问,这个脚本我直接执行老是报错,  有没有需要修改的地方呢?   TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505