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Laya_社区(6025) Laya2.0_文档(220) Laya3.0_api(148) Laya3.0_文档(130) Laya2.0_api(75) laya_api(40) Laya2.0_示例(1)
...区别在哪? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 为什么有的图片打包,有的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161104
游戏在网页中运行流畅,AndroidStudio 发布后非常卡。 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 游戏卡顿属于项目处理的问题!电脑的渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
layaAir打包3D项目出错,运行闪退 使用laya示例3D物理项目打包原生IOS APP,出现闪退 附上工程及截图 附件 : --> myLaya2.zip 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018
帧率超过60帧,屏幕就出现紊乱现象 游戏超过60帧运行时,出现位置显示紊乱现象. 60帧以下不出现这现象 无论手机和电脑都有这种情况. 已咨询过技术群管理员, 他们说LayaAir引擎是以60帧做的逻辑处理. 所以高于60帧就会出现. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191109
...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
游戏长时间运行掉帧的问题 项目在优化阶段,发现游戏长时间运行会掉帧 ,打开性能面板发现各项数值都不高,昨天测试,运行2小时左右出现卡顿,但是 sprite数值160多,drawcall 数值 60多,curmem数值 200多,shader 数值40多,我就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
ipados系统上3d运行卡顿掉帧(必现) 测试了好几台ipad,发现不管性能如何(ipad 2017pro,ipad mini4),只要升级到ipados,运行3d部分的内容就会掉帧,且很严重;而停留在ios系统的ipad则可以流畅运行,可以确定不是项目的性能问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
急!为什么点击运行bundle下面一个类会生成两个 附件 : --> 2020-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 检查一下是不是有循环引用, 这个dollar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200225
FlashBuilder4.6代码报错,但是可以运行,用不了智能提示 很多这种错误导致有的方法点不出来,但是可以运行,求指点 附件 : --> 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
打包后的APP在手机上运行是不是调用了手机自带的浏览器运行的 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927