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大约有 884 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

791. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 46%]

...动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 问题状态 最新活动: 2025-09-28 10:40 浏览: 630 关注: 2 人 哎呀嘛N号 • 2025-09-28 10:14 好嘞,大约多久能处理好啊,今天可以发版吗 layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

792. laya.d3.core.BaseCamera [ 46%]

...Flag : int清楚标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

793. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...hader3D添加SubShader ``` addSubShader(subShader); ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 ```typescript static compileShader(shaderName, subShaderIndex, passIndex, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,并非是在Shader中开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

794. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 46%]

...更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-05-15 16:56 浏览: 2046 关注: 3 人 cyqcyqcyq • 2017-04-25 18:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

795. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 46%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 抓娃娃源码 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 如何判断横屏竖屏 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-02-24 13:44 浏览: 2109 关注: 5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

796. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 46%]

...ta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 只有半透明遮罩出现,弹窗的实体不出现,1.60版本正常 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

797. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 46%]

...ite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

798. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 45%]

...hader ``` addSubShader(subShader: SubShader): void; ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 ```typescript static compileShader(shaderName: string, subShaderIndex: number, passIndex: number, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

799. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 45%]

...ite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

800. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...hader ``` addSubShader(subShader: SubShader): void; ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 ```typescript static compileShader(shaderName: String, subShaderIndex: Number, passIndex: Number, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714