• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

791. 现在官网API出问题了吗??为啥继承过来属性方法看不到 [ 54%]

..., 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 官网的下拉条 太细了不好点击 问题状态 最新活动: 2018-01-08 16:42 浏览: 684 关注: 2 人 liwenhua • 2018-01-08 16:42 还是不可看,什么大约时候能整理完 呢 qian • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

792. LayaAir.d.ts文件是不是经常更新不及时 [ 54%]

...戏项目 加载有中文的json文件 报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-08-14 10:37 浏览: 958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

793. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 54%]

...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void colorGradient get colorGradient(): Gradient s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

794. Unity插件没有导出Sprite3D选项 [ 54%]

...导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity 粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

795. 开发*不能实时*机* [ 54%]

...的网络或与开发商联系...”, unity导出的场景不显示实时阴影 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 在线急等,发现你们这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210224

796. laya3d里,怎么正确的给scene添加一个背景图片 [ 54%]

...加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya3D动画无法播放 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 为什么给Sprite容器添加点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

797. 2.0中引用类需要加import,第三方库要手动添加export吗? [ 54%]

...加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 laya2.0引入第三方库失败 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问下怎么引入第三方库 问题状态 最新活动: 2018-12-01 15:57 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

798. 音乐快进到 n秒进行播放 手机上无效 [ 54%]

...dManager如何停止正在播放的背景音乐 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-05-04 18:48 浏览: 1338 关注: 2 人 gameuser • 2018-05-04 18:59 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

799. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 54%]

...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

800. TS文件编译成JS后在index.html里载入的顺序混乱 [ 54%]

...这样载入场景问题出现在哪呢?? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2018-05-16 23:12 浏览: 825 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516