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大约有 874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0342 秒)

791. laya.ui.UIGroup [ 28%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

792. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 28%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

793. laya.ui.ScrollBar [ 27%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

794. laya.ui.Dialog [ 27%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

795. laya.ui.Label [ 27%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

796. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 27%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

797. laya.ui.ComboBox [ 27%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

798. laya.ui.Label [ 27%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

799. laya.ui.ScrollBar [ 27%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

800. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 27%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115