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大约有 877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

791. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 52%]

...局域不太了解,不知道为啥window域不能直接访问,或者说默认的域指向哪里?希望大家能帮答疑一下。 这里由于code.js是导出(生成)代码,尽量不要改动,我的做法是修改matter.js,在最后面直接导出Matter到全局。具体做法,在m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

792. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。 通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

793. 关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) [ 52%]

...PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

794. laya.ui.Tree_API3.0 [ 52%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

795. laya.ui.List_API3.0 [ 52%]

... Globals "laya/ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public fun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

796. native部分机型的应用图标在替换各种尺寸后,仍旧显示layabox的icon [ 52%]

...*****826 • 2018-07-12 16:02 对的,所有的尺寸都替换了,你们默认的少了36*36的,我也加上了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

797. laya.d3.core.light.PointLight [ 51%]

...er 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods Metho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

798. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 51%]

...er 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods Metho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

799. laya.d3.core.light.LightSprite [ 51%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

800. laya.ui.Tree [ 51%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513