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大约有 1,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

791. 模型销毁后碰撞信息还会获取到 [ 70%]

...模型销毁后碰撞信息还会获取到  在3D场景内有两个模型,鼠标点击到模型上时会将该模型清除,点击到模型时通过碰撞信息RayCastHit获取到该模型,当点击到其他区域时获取到的是null,当所有模型都被点击过清除后,再无论点击任何地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

792. 如何设置舞台背景为透明,按照社区里的回答,设置是无效的,背景还是黑的,这个是什么原因? [ 70%]

...elEnable=true;无法滚动 2.0 drawTexture color参数无效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2017-10-25 15:40 浏览: 1254 关注: 2 人 Wmm13811588724 • 2017-10-25 16:06 那你们能不能给一个成功的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

793. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 70%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

794. native 2.2.0 Label设置好宽度和多行属性,无法自动换行 [ 70%]

...le? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-09-28 11:21 浏览: 848 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

795. layair 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗? [ 70%]

...那样移动吗?就是整个场景(不是单单tiledMap地图)随着鼠标或手指拖动进行位移。 layaAir 3d应该是通过移动camara就可以实现了,是吧 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

796. texture2d怎么设置纹理repeat次数? [ 70%]

...prite的宽高和点击区域? anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

797. Image控件可以设置颜色么? [ 70%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

798. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 70%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

799. 当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 [ 70%]

...,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

800. laya.display.Scene_API3.0 [ 70%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115