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大约有 948 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

791. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 39%]

...不想搞成可以公共下载 xiaocai • 2019-10-16 10:52 第二个问题1.0版本发现后 在弱网环境下别人用unity3d做的的应用可以打开 我们Laya的就是不行 第四个问题从1.0升级到2.0版本依旧存在

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

792. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 39%]

...d date: 2020-11-17 其实LayaAir 2.0在发布的时候就讲过,相对于1.0引擎,对于组件化开发的支持,是2.0引擎与IDE非常重要的新特性之一。然而,直到今天,还是有一些开发者对LayaAir引擎的组件化开发不是太理解。本篇简单的对LayaAir组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

793. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 38%]

...{ vec4 col = texture2D(u_MainTex, uv); //gl_FragColor = vec4(worldPos.xyz, 1.0); float d = distance(worldPos.xyz, vec3(.0, .0, .0)) * 0.15; col.xyz *= d; col.xyz *= u_MainCol; col.a = 0.5; gl_FragColor = col; }`; var customShader:Laya.Shader3D = Laya.Shader3D.add("CMatShader"); var subShader:Laya.Su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

794. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...用于功能性版本的区别。比如,有个大版本改动,原来是1.0,可以变成2.0,如果只是修改Bug,那1.0完全可以改成1.1。建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

795. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 35%]

...,再播放还是会重复请求下载呢? 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 下载最新类库后项目报错无法运行 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! 关于layabox案例下载 官方的1.5.4 windows版本下载的还是1.5.4beta LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

796. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...内 mix / max 最小值,最大值 step / smoothstep x > value : 0.0 : 1.0 pow 幂次方 dot / cross 点乘向量,叉乘向量 5.4 纹理类 属性类型 属性释义 sampler2D 普通采样2D纹理贴图 samplerCube 采样3D CubeMap sampler2DNormal(OpenGL) 采样法线贴图(GL在左下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

797. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 35%]

...fined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:73 动画播放速度,1.0为正常播放速度。 Static EVENT_OnStateEnter EVENT_OnStateEnter: string = "OnStartEnter" Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:21 动画事件 开始时调用 Static EVENT_OnStateExit EVENT_OnStateEx...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

798. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

799. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

800. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715