大约有 1,018 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
... 2017-11-03 0 7 分享 微博 QZONE 微信 186*****745 赞同来自: unity资源 和 导出的资源在附件里面了。谢谢。 demo.rar 2017-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhangliyang 赞同来自: 在laya里重新加灯光呢? 2017-11-03 0 10 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...动图3-11的fight动作,方便进行对比。 (动图3-11) 在项目资源面板中,添加AvatarMask后,如图3-12所示,可以添加预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...频。如果细心你可以从控制台看到,我们从unity中导出的资源,如下图,把这些文件直接拷入bin/h5目录下即可,放在其他目录,或者目录嵌套就会出错! 2017-02-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
... 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 所有的资源路径都是通过index.html所在的位置开始找的 2017-11-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 xx1076577400 赞同来自: @fumengjia:现在还可以上传所有代码,请帮忙看一下吧,谢了。 One-arm_bandi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...进 Laya版本是1.8.4 , Native版本是v1.0.6,发布的是单机版,资源路径选的是项目发布web版本后index.html所在的目录,xcode真机调试是iphone11,系统是13.3,xcode也设置了横竖屏还是解决不了这个问题,一进游戏必弹窗,但是不影响进入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330
...用的相同的animator,那么,我们可以直接拿着需要替换的资源,替换掉原来的内容。 具体需要替换的部分有三块: 1. 材质 skinnedMeshRenderer 的材质替换掉 2. mesh .meshFilter.sharedMesh替换一下 3. 也是最重要的骨骼部分,首先将需要替...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
...示 (图7-2) 八、预设值 8.1 纹理类型 当从外部导入纹理资源(PNG、JPG)到IDE时,如图8-1所示,会将该资源设置为开发者设定的纹理类型,通常可以选择为精灵纹理。 (图8-1) 8.2 3D预制体编辑场景 默认情况下,3D预制体是位于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...• 2020-09-19 17:56 @唐sir:请问你有遇到wkwebview dcc下载不了新资源的问题吗,我用xcode导出可以下载更新,但wkwebview不会下载更新文件
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903
...rom Resource.referenceCount Defined in laya/resource/Resource.ts:158 获取资源的引用计数。 Returns number uv get uv(): ArrayLike<number> set uv(value: ArrayLike<number>): void Defined in laya/resource/Texture.ts:172 uv Returns ArrayLike<number> Defined in laya/resource/Tex...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115