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大约有 801 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

791. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...ventDispatcher 事件分发器是可调度事件类的基类,比如作为基础节点的Node类继承自Laya.EventDispatcher类,只要继承此类就可以作为一个事件发送者发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

792. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...佩戴体验等。至少也要几年后才勉强可以进入了全民级的基础门槛。 尽管当下和近期无法达到全民应用的级别,但VR的硬件配置、佩戴体验,平台内容质量等等生态都在明显的变好,所以用户量也是不断的增长。再加上2021年元...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

793. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 30%]

...有写到Floor.js Player.js MapFloor.js RunGame.js 本节 会在之前的基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 Laya.timer.frameLoop(1, this, this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

794. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...后台创建一个资源包草稿,并填写好除资源文件外的所有基础信息。填写完成后,点击保存,即可在资源列表中看到这份未提交的资源草稿,如图5-3所示。 (图5-3) 完成网页端的信息填写后,可切换回 LayaAir3-IDE。在工具菜单栏中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

795. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...,如图6-7所示 (图6-7) 光照贴图就是在物体本身的贴图基础上生成了一张新的贴图,如图6-8所示 (图6-8) 烘焙后的场景,树上带有光照效果和阴影效果,如图6-9所示 (图6-9) 通过对比,我们能看到光照贴图所带来的效果,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

796. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 27%]

... 这里我们用到了两张图片 继续打开LayaSample.js 在之前的基础上增加加载图片的代码://加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); //加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

797. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 25%]

...采取了分模块编译的方式,即是将引擎和1个入口类做出基础js,其他代码编译成模块js,这样会有两个问题,就是这个编译出来的js比较大,在执行下面代码做模块初始化的时候,会有5秒钟左右的停顿,请问这个情况可以做优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

798. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...都可以对此状态做单独的设置,如图4-6: (图4-6) 4.3.1 基础属性 Name:动画状态的名字,可以在代码里用来播放动画。 Is Looping:是否循环播放。 Speed:动画的播放速度。 Cycle Offset:循环偏移,基于播放起始时间的偏移值,仅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

799. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

800. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 11%]

...  }         } c3.MapUnit,自定义显示对象基类  /** 地图基础元素      * 实现 entity,effect,...等元素在地图上显示逻辑     */     export class MapUnit extends Laya.Sprite implements lamborghini.map.IMapUnit {         /**相对于地图的坐标*/       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109