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大约有 810 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

791. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...),示例中将两个蜥蜴作为了静态碰撞器,随机掉落刚体展示效果。 ```typescript var lizard = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给对象添加物理碰撞器组件 var lizardCollider:Laya.PhysicsCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

792. 导入FBX报错 [ 35%]

...错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2023-06-21 09:52 浏览: 2958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

793. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...相机,开发者可以实现许多有趣的游戏效果,下面我们来展示一些简单的Demo,并说明其上2D相机的使用方法。 4.1 通过切换主相机来切换游戏场景 在一些需要频繁切换场景的游戏中,例如玩家需要频繁的进出房间,开发者可以将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

794. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

....2 属性分组组件装饰器说明 在LayaAir-IDE中,如果想在IDE内展示组件脚本的属性,需要通过装饰器的规则来实现。开发者在查阅本文档时可以先学习一下《实体组件系统》文档,下面分别介绍四种装饰器。 一、@regClass() 开发者编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

795. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 32%]

...I组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖预制体属性 如果我们在场景中操作了预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

796. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...I组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖预制体属性 如果我们在场景中操作了预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

797. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...e: bool, default: false, private: false } } ...... } Shader3D End 下图5-1展示了上述defines在材质的属性设置面板的效果, (图5-1) 5.2 与uniformMap联动 defines中的宏开关可与uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: Shader3D Sta...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

798. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 (动图7-6) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-03 16:42:20 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

799. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...-3) 点击打开后,如图2-4所示,会有插件包含的内容列表展示,如果有不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是建议全部导入(默认是全选)。 所以,直接点击Import按钮,开始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

800. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...、组件在IDE的暴露方式 在LayaAir 3.0 IDE中,如果想在IDE内展示组件脚本的属性,需要通过装饰器的规则来实现。 3.1 组件脚本的识别@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定义之前使用装饰器的标识@regClass(),示例代码如下所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103