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大约有 7,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

791. 为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. [ 89%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

792. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨骼动画。 我们就使用猴子模型来举例子。 首先来看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

793. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨骼动画。 我们就使用猴子模型来举例子。 首先来看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

794. 能把UI渲染在3D平面上吗 [ 89%]

...个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问laya的渲染机制是什么 3D上怎么样设置以线框模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

795. "加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." [ 89%]

"加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." unity 5.6 ide:1.7.10 tool:1.6.0 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

796. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 89%]

...r3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

797. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 89%]

...r3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

798. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

799. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

800. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨骼动画。 我们就使用猴子模型来举例子。 首先来看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714