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Laya_社区(6896) Laya2.0_文档(170) Laya3.0_文档(39) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...* 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨骼动画。 我们就使用猴子模型来举例子。 首先来看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...* 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨骼动画。 我们就使用猴子模型来举例子。 首先来看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问laya的渲染机制是什么 3D上怎么样设置以线框模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
"加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." unity 5.6 ide:1.7.10 tool:1.6.0 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...r3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...* 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨骼动画。 我们就使用猴子模型来举例子。 首先来看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714