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大约有 805 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

791. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 45%]

...); script.src = "demo1.js"; script.onload = function():void{ //加载完成函数,开始调用模块的功能。 //new一个js中的对象 var client:any = new Laya.Browser.window.Demo1(); client.start(); } script.onerror = function():void{ //加载错误函数 } Laya.Browser.document.body.appendC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

792. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...g, name?: string): boolean { /** * 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 */ static gc(): void { Resource.destroyUnusedResources(); } 代码使用如下: Laya.Scene.destroy("scene.ls"); Laya.Scene.gc(); Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

793. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...,要调试项目中的JavaScript代码只能调用console.log或者alert函数。在layaNative2.0版本中正式支持使用Chrome浏览器调试JavaScript代码。可以在Chrome的调试器里对代码进行断点的添加,代码追踪等功能。 **测试App支持扫码启动项目** 为了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

794. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 44%]

...s.push("res/self/gltfMode/gltfBin/dalaozuo-dalaozuo.lani"); // 调用加载函数 // facejson 与 装扮中包含的json文件与图片资源需要提前加载完成 CmShowTool.LoadCharacter(struct, Handler.create(this, this.onLoadCharacter, [struct])); ``` 3. 加载完成回调 ```typescript /** * ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

795. 描边Shader,使用了两个Pass [ 44%]

... 微博 QZONE 微信 王淼淼 赞同来自: 请问getRenderState() 这个函数在哪里可以查到?感觉这官网上的资料也太少了……     2019-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Diavlog 赞同来自: 2.1.0的版本问题解决了?这个shader修复好了吗? 2020-03-24 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

796. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 43%]

...a用户 • 2019-08-02 09:48 新的问题, 各种快游戏release版会把 函数名也混淆, laya库继续完蛋, 运行报错 腊笔小新 • 2019-08-01 13:36 大哥,牛! 意帅.yisa • 2019-09-02 16:07 class A { a = new A(); } 这显然时找死的代码 无限创建自己 但 class A { a:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

797. laya.display.Text [ 43%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

798. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 42%]

...SkinName方法 依然是以上代码,我们只需要修改下onChangeSkin函数即可,如下private function onChangeSkin():void { curNum++; if(curNum%2!=0) { skeleton.replaceSlotSkinName('head','parts/head','head4');//head插槽下,让head4皮肤替换parts/head皮肤 } else { skeleton.replac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

799. iOS9兼容bug,求指教 [ 42%]

...面sdk的工程,同样报上面的let错误,修改let为var后报箭头函数错误,全部log   2019-06-13 11:20:12.182 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] >>>>>>Thread Mode = single 2019-06-13 11:20:12.183 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] 当前应用软件版本:2.0 2019-06-13 11:20:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

800. laya.display.Animation [ 42%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929