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...新前处理,可重写此函数。 BaseScene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...dth getHeight creatFromMesh createFromImage Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Constructor Method Enumeration Interface Static method
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ation vertexDeclaration1 vertexDeclaration2 Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Enumeration Interface Static property
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ckState conditionIDToName conditionNameToID Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Constructor Method Enumeration Interface Inherited accessor
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...rget source createRTByContextReleaseTexture Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Property Method Enumeration Interface
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...recover reset updateBindRange updateSubData Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Property Method Enumeration Interface Static property
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Class with type parameter Property Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Enumeration Interface
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...strokeColor underline underlineColor valign Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Constructor Property Enumeration Interface
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ponent3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929