• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

791. 请问Laya怎么获取本地IP [ 60%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2019-08-16 14:46 浏览: 76 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

792. 图集数据格式 请教 [ 60%]

...哪? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 图集的质量可以控制吗 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

793. 怎么监听swf动画播放完了呢? [ 60%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

794. 龙骨动画叠加效果问题 [ 60%]

...内存大的问题是如何解决的? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于apk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

795. 导出资源是显示失败 [ 60%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 new Laya.Sprite();绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

796. 关于tab组件鼠标事件的需求 [ 60%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animation如何加点击事件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 鼠标滚轮滚动事件 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

797. 关于骨骼动画播放速率问题 [ 60%]

...相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 动画混合无效(版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

798. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 60%]

...etween Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

799. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 60%]

...蒙皮动画网格精灵**,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

800. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 60%]

...蒙皮动画网格精灵**,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715