大约有 2,841 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...类里添加import flash.display3D.Context3D; 不引用Context3D的话,编译器会把你的项目与3D相关的类库在编译成H5时全部剔除掉。 2.AGAL脚本代码 AGAL脚本代码必须修改为GLSL脚本代码,项目中涉及到AGAL使用的代码部分需要做出以下修改(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
...8-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是as编译js会注册类产生的代码,开发中不需要使用这个。 2018-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****305 相关问题 SoundCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2018-11-02 10:04 浏览: 893 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 创建了一个空的项目,想要设置自动横屏,更改了gameconfig里面的变量 GameConfig.screenMode = "horizontal";编译后就变回 GameConfig.screenMode = "none";这个是什么情况???? 2018-11-11 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181111
...及一些第三方库完全不能用是吗? 在cocos2d工程中集成laya编译不通过 问题状态 最新活动: 2019-05-24 10:59 浏览: 837 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...a_Aaron 赞同来自: 不问苍生 这个类库如果是自己不用ide 的编译流程 需要自己勾选,然后使用,如果是用IDE的流程,不用管这个文件,引擎自动处理好了。 2018-12-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...画组件里 ani.addState(state1); //播放动画 ani.play("hello"); ``` 编译运行后效果如下,只循环播放了10-20帧的stand站立动画剪辑。 ![](img/2.gif)(图2) #### Unity中定义动画剪辑播放 unity中可以对动画进行分段,并对剪辑的片段取名。 导出的资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(最新版本:1.7.16) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-12-27 23:46 浏览: 906 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227