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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

791. 一个页面如果引入多个UI项目,怎么能清除掉某一个UI组件,Laya.stage.destroyChildren();方法把整屏幕清楚了 [ 53%]

...果引入多个UI项目,怎么能清除掉某一个UI组件,Laya.stage.destroyChildren();方法把整屏幕清楚了 RT 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

792. laya.display.AnimationBase [ 53%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

793. 什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 [ 53%]

...m_array.push(kaishi);  Laya.timer.once(1700, this, function () { kaishi.onDestroy(); kaishi.destroy(true);   两个脚本是相互独立的。 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hyong1986 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

794. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 53%]

...Child(this.m_scene); this.m_sceneCamera.removeAllComponent(); this.m_scene.destroy(); this.m_scene = null; 只会这个CameraMoveSprite还会被触发鼠标事件,然后就崩溃了 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

795. laya.d3.component.Script [ 53%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

796. 关于官方技术文档中《微信飞机大战》实战开发中监听界面是否关闭 [ 52%]

...己 this.removeSelf(); //只加载一次,因此直接消毁自己 this.destroy(); }onClose方法并没走到,控制台没输出,请问是什么问题呢 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

797. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 52%]

...me, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(data){ if(data.destroyed){ return; } } 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用的什么版本? 可以提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

798. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 52%]

ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? 如题,打开一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除都会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

799. dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [ 52%]

...laybox 赞同来自: 好吧this.close没用,我用this.removeSelf();this.destroy()之后, dialog还有层遮罩在上面,怎么去掉 test2.zip 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 gls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

800. list 制作的滑动列表 图片资源概率丢失 [ 52%]

...努力再努力 赞同来自: 问题BUG已找到,在游戏中调用scene.destroy()方法,有概率出现上述情况! 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以提供一个demo 吗?以便反馈给引擎开发人员查看调试 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212