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大约有 1,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

791. laya.ui.MoreGame [ 53%]

...设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

792. collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? [ 53%]

...迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, this, function () { this.weapon.destroy(); });   这个延迟一帧的bug修复了吗? 目前用到的直接销毁还是会报错,不知道是不是我逻辑问题。 谢谢! 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

793. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 53%]

SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 项目中的背景音乐大概1分多种,在使用SoundManager.destroySound()进行销毁后,内存并无减少,请问声音要如何正确销毁,释放内存,这块的回收机制是什么样的,麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

794. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16385 must<:16383 [ 53%]

...count:16385 must&lt;:16383 我在帧循环中,添加了sprite了,然后destroy了. 一会儿就出现异常 Uncaught Error: IBQuadrangle count:16385 must&lt;:16383 然后,屏幕上所有图片都没了。 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

795. laya.display.AnimationBase [ 53%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

796. 一个页面如果引入多个UI项目,怎么能清除掉某一个UI组件,Laya.stage.destroyChildren();方法把整屏幕清楚了 [ 53%]

...果引入多个UI项目,怎么能清除掉某一个UI组件,Laya.stage.destroyChildren();方法把整屏幕清楚了 RT 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

797. 什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 [ 53%]

...m_array.push(kaishi);  Laya.timer.once(1700, this, function () { kaishi.onDestroy(); kaishi.destroy(true);   两个脚本是相互独立的。 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hyong1986 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

798. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 53%]

...Child(this.m_scene); this.m_sceneCamera.removeAllComponent(); this.m_scene.destroy(); this.m_scene = null; 只会这个CameraMoveSprite还会被触发鼠标事件,然后就崩溃了 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

799. laya.d3.component.Script [ 53%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

800. [LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 [ 53%]

[LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 onDestroy时transform已经无法获取 demo展示了一种应用场景,清除tween失败 附件 : --> 3.3_sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常_.zip 2025-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031