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大约有 3,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

791. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 68%]

...ons[i])===/*laya.d3.math.ContainmentType.Contains*/1) return true } return false; }else { return false; } break ;   上面代码中的 var positions=meshCollider.mesh._positions; 这个poistions是几何体初始化时的定点坐标,而不是根据几何体位置计算出来的当前坐标。所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

792. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 68%]

... Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; 贴图只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

793. 高级应用-闪光 [ 68%]

...or3(0, 6, 10)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); var glitter = scene.addChild(new Laya.Glitter()); var glitterTemplet = glitter.templet; var glitterMaterial = glitter.glitterRender.sharedMaterial; glitterMaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/three...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

794. 引擎遮罩报错 [ 68%]

...:05 @Monica: this.itemSpr.cacheAs = 'normal'; this.itemSpr.cacheAsBitmap = false; 为何这样设置 在报错的时候 发现这两个属性完全不正确呢 zhengjiajia • 2017-09-13 20:09 @Monica:this.itemSpr = new Laya.Sprite; this.itemSpr.name = 'mySprite'; // this.itemSpr.cacheAs = 'normal';...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

795. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 68%]

...一下这个才行: this._npc.transform.rotate( new Vector3( 0,180,0 ),false,false );   这种问题是不是因为我这么初始化的人物模型,在3Dmax里面做反了,,默认模型要按照unity里面的正方向来做? 第一次搞h5版的3d,,不是太懂,,,           20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

796. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 68%]

...资源,如果全部加载成功,则回调参数值为true,否则为false。 Default value progress: Handler | null = null 资源加载进度回调,回调参数值为当前资源加载的进度信息(0-1)。 Default value type: string | null = null 资源类型。 Default value constructParam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

797. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 68%]

...创建一个复合的Button 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Laya3D里的material可以设置flat shading么 如何获取一个3D模型的长宽高? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

798. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 68%]

...ogressHandler = progress ? Laya.Handler.create(null, loadProgress, [item], false) : null; var completeHandler = (complete || progress) ? Laya.Handler.create(null, loadComplete, [item]) : null; this.load(item.url, completeHandler, progressHandler, item.type, item.priority || 1, cache, item.group || g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

799. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 68%]

...ra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _reflectionsIblSamples _reflectionsIblSamples: number = 128 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:345 ide配置文件使用 _reflectionsResolutio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

800. 项目分包后无法运行 [ 68%]

...放,U3D和1.7.*都没问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628