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大约有 827 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

791. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 35%]

...遵循 [同源策略](https://developer.mozilla.org/en/Same_origin_policy_for_JavaScript)。 ##### postMessage(): ​ 向 worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

792. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...etPoolBySign("Bullet"); // 创建10个子弹对象,并放入对象池中 for( var i = 0 ; i < 10 ; i++ ) { // 创建一个子弹 let bullet = new Bullet(); bulletPool.push( bullet ); } // 当需要的时候,可以从对象池中拿子弹对象 let bullet = Pool.getItem("Bullet"); 2,对于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

793. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前AfterEveryThing = 8,//所有渲染之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

794. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

....onUIAssetsLoaded(); }); } private onUIAssetsLoaded(e: any = null): void { for (var i: number = 0, len: number = this.skins.length; i < len; ++i) { var btn: Laya.Button = this.createButton(this.skins[i]); var x: number = i % this.COLUMNS * this.HORIZONTAL_SPACING + this.xOffset; var y: number = (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

795. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 35%]

...而laya.tiledmap.js的源码中是这样的 var tArray=tJsonData.tilesets; for (i=0;i < tArray.length;i++){ tileset=tArray[i]; tTileSet=new TileSet(); tTileSet.init(tileset); if (tTileSet.properties && tTileSet.properties.ignore)continue ; this._tileProperties[i]=tTileSet.tileproperties; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

796. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 34%]

...渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前 BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前 BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之 BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前 AfterEveryThing = 8,//所有渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

797. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 33%]

...t             };             // 赋值属性             for (let i in param)                 data[i] = param[i];             self.visible = true;             // 检测             var texture = self.$texture;             if (texture) {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

798. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...ivate cameraEventFlag: Laya.CameraEventFlags = Laya.CameraEventFlags.BeforeImageEffect;     private camera: Laya.Camera;      private renders:Laya.BaseRender[]  = [];     private materials:Laya.Material[] = [];      public static instance: CommandBuffer_Outline ; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

799. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...池中创建对象。将addChild改成addItemFromPool。 错误示例2: for(let i=0;i<10;i++) aList.addItemFromPool(); aList.removeChildren(); 这里添加了10个item,但移除时并没有保存他们的引用,也没有放回到池里,这样就造成了内存泄漏。将aList.removeChild...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

800. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 32%]

...1-5431/com.ReleaseTest.Four E/ActivityThread: Failed to find provider info for com.google.settings 06-20 19:10:18.492 5371-5426/com.ReleaseTest.Four W/chromium: [WARNING:data_reduction_proxy_config.cc(318)] SPDY proxy OFF at startup 06-20 19:10:18.494 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/MPlugin: Unsupp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620