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大约有 1,440 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

791. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeIndexBuffer3D_API3.0 [ 61%]

...nstructor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeIndexBuffer3D.ts:9 创建一个 VertexBuffer3D 实例。 Parameters indexType: IndexFormat indexCount: number Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static VertexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

792. 继承Ui类得时候报的错 [ 61%]

...承的时候会报错 laya中js如何实现类继承 怎么继承test3上创建的场景等 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

793. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin [ 61%]

...kin ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin  blendWeight : Vect...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

794. laya.net.Socket_API3.0 [ 61%]

...据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一个 Socket 对象。 Socket 以异步方式传输和接收数据。 Hierarchy EventDispatcher Socket Index Constructors constructor Properties disableInput protocols BIG_ENDIAN LITTLE_ENDIAN Accessors connected endia...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

795. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 61%]

...ted Menu Globals "laya/d3/core/Avatar" Avatar Class Avatar Avatar 类用于创建Avatar。 Hierarchy Resource Avatar Implements IClone Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name url uuid AVATAR DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

796. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 61%]

...erableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

797. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 61%]

....8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey:Sprite3D = Loader.getRes("res/threeDimen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

798. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 61%]

...anceTrailRenderer BaseRender EventDispatcher Object TrailRenderer 类用于创建拖尾渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShad...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

799. [ts] 找不到名称“Laya[ 61%]

...的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: HIPPOPMANANDRAPGIRL 你创建了一个AS项目,然后去写TS吗? 2020-09-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 HIPPOPMANANDRAPGIRL 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

800. laya.d3.core.BaseCamera [ 61%]

... Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513