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大约有 1,782 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

791. 定义了一个string,使用replace方法替换一些字段,为什么没有生效呢 [ 69%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) event自定义事件的问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

792. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 69%]

点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 比如这个打砖块的游戏。用Event.MOUSE_DOWN + startDrag来实现拖动底部的拍子,在电脑上玩时我快速左右拖动来档球,就很容易将鼠标移出舞台,当再移进舞台时,发现拍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

793. 按钮点击或者快速点击有可能会不还原,还停留在按下状态 [ 69%]

...击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

794. laya.d3.core.Camera [ 69%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

795. [LayaAir3]3.2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 [ 69%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

796. 鼠标穿透问题 [ 69%]

鼠标穿透问题 List上面加了一层Sprite,Sprite有设置size大小,mouseThrough设为true,为何还能穿过Sprite滑动List? 代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.net.Loader; import laya.ui.Image; import laya.ui.List; import laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

797. 关于文本遮挡 [ 69%]

...有的sprite默认mouseEnalbe都是false,要手动设为true才会遮挡鼠标事件 2017-03-02 2 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: reven1983 问题描述的不太明白,你能提供一个示例,我们看下问题吗! 2017-03-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

798. laya.utils.TimeLine [ 69%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

799. laya.d3.core.Sprite3D [ 69%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D  loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

800. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 69%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208