• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

791. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 55%]

...e/LayaScene_TextureGPUCompression/Conventional/"; Scene3D.load("scene.ls", Handler.create(.......)); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

792. drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 [ 55%]

...回复 ssqhu 赞同来自: qihei Laya.loader.load("res/atlas/test0.png", Handler.create(this, function():void    {     var t:Texture = Laya.loader.getRes("res/atlas/test0.png");     ape = new Sprite();     var matrix:Matrix = new Matrix();     matrix.a = -1;     matrix.tx = 2*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

793. native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 [ 55%]

...e = new Laya.Texture();         tex.load("res/img/108879.png",Laya.Handler.create(this,function(): void{             tex.getPixels(0,0,1,1);         })); 附件 : --> 2019-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

794. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 55%]

... CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

795. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...`typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Laya.Handler.create(this,function(sp:Laya.Sprite3D){ //获取到Meshsprite3d var cube = scene.addChild(sp.getChildAt(0)) as Laya.MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Laya.Rigidbody3D = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

796. 什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 [ 55%]

...告 laya.utils.Tween.to(self.richText, { x: 0 }, 10000, null, laya.utils.Handler.create(self, self.onTween1));   然后执行游戏里面代码的时候有时候会卡住不动,没报错,非必现。 //播开始动画 var kaishi = new StartAnimView(); this.addChild(kaishi); kaishi.playAnim(); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

797. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

... Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

798. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

... Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

799. layabox打包有问题用cordova打包没问题 [ 55%]

...ace("---------------loadBaseConfAfterGame"); Laya.loader.load( temploaArr, Handler.create(this,loadAllBaseConfFun,[_afterGameConfigArr])/*,progressHandler*/); } private function loadAllBaseConfFun(configURLArr:Array):void { trace("-------------loadAllBaseConfFun------------"); } loadconfig这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

800. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 55%]

...:import test = ui.test.TestPageUI; import Label = laya.ui.Label; import Handler = laya.utils.Handler; import Loader = laya.net.Loader; import Stage = laya.display.Stage; class TestUI extends ui.test.testwhUI { constructor() { super(); this.mypan.vScrollBarSkin = ""; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720