• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,960 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

791. 关于屏幕适配的Full模式 [ 84%]

...和开发者中心上说的不一样呢? 开发者中心上说的是:stage与画布的宽高会无视设计宽高,直接等于物理宽高。而我输出的stage的宽和高怎么是等于设计宽高的呢?希望解答一下,谢谢。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

792. Laya tiledmap 监听事件未响应 [ 84%]

...esource/tiledMap/isometric_grass_and_water.json", new Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height), Handler.create(this, this.mapLoaded), null, new Point(1600, 800));      }      private mapLoaded(): void {         let _mapSprite = this.tiledMap.mapSprite();         _mapSprite....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220929

793. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 84%]

...    Laya3D.init(0, 0, true);         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //添加3D场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());         //添加照相机  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

794. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 84%]

...了批? class DynamicBatchTest { constructor() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show();   var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   var camera ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

795. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 84%]

...现问题 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

796. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 84%]

...ata.Manager;     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.net.Loader;     import laya.renders.Render;     import laya.utils.Browser;     import laya.utils.Handler;     import laya.utils.Stat;     import laya.webgl.WebGL;     import wawaji....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

797. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...检测本节点。当值为false时,会优先检测子节点,一直到stage上的全部节点都递归检测完毕。 1. Mouse Enabled: 默认为false,如果在脚本代码中监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的MouseEnabled属性值都为 true。但若将父节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

798. DialogManager设置弹出效果后,第一次能打开,第二次就打不开了。 [ 83%]

...ialog = <Dialog>e; dialog.y = - dialog.height; var yy:number = (Laya.stage.height - dialog.height)/2; Laya.Tween.to(dialog,{y:yy},600,Laya.Ease.backOut); },[],false); this.gameHelpDialog = new view.GameHelpDialog(); 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

799. 关于.graphics.drawPath的问题 [ 83%]

...应该在中间偏上呀?   代码如下:Laya.init(1125, 2001); Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; Laya.stage.alignH = "center";        Laya.stage.screenMode = "vertical"; var tt = new Laya.Sprite(); tt.graphics.drawPath(0, 0, [["moveTo", 0, 0],["lineTo", 200, 0],["closePath"]], {fillStyle:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

800. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 83%]

...hysics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开调试面板(IDE设置调试模式,或者url地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714