大约有 2,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
... token operator «=», expected punc «,» at JS_Parse_Error.get (eval at <anonymous> (D:\LayaAirIDE\LayaAir1710N\resources\app\node_modules\layacmd\node_modules\uglify-js\tools\node.js:27:1), <anonymous>:86:23) 原本遇到的问题跟 https://ask.layabox.com/question/7069 一样 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...a/webgl/WebGL.as @@ -262,8 +262,8 @@ package laya.webgl { if (canvasWidth <= 0 || canvasHeight <= 0) { trace("[error] canvasWidth and canvasHeight should greater than zero"); } - offsetX -= sprite.x; - offsetY -= sprite.y; + //offsetX -= sprite.x; + //offsetY -= sprite.y; //把参数强转成i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... TypeError: Cannot read property '_addReference' of undefined at t.<anonymous> (https://usr/game.js:49:8301) at e.n._parse (https://usr/game.js:66:1995) at Function.t._createNodeByJson (https://usr/game.js:46:14129) at Function.t._createNodeByJson (https://usr/game....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...港", "华铁科技", "宝塔实业", "超华科技"]; for (var i = 0; i < this.allData.length; i++) { var _data = { img: { skin: "../laya/assets/ui/num" + (i + 1) + ".png" }, text: { text: this.allData[i], color: "#ffffff" }, type:false, checkBox: { visible: false } }; dataSource.push(_data); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...2-03-08 16:19:22.013 11539-11539/? A/DEBUG: pid: 10488, tid: 10917, name: GLThread 10103 >>> com.shengsuo.smileg.huawei <<< 2022-03-08 16:19:22.013 11539-11539/? A/DEBUG: uid: 11052 2022-03-08 16:19:22.013 11539-11539/? A/DEBUG: signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault ad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220309
...E_1.7.10_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:442:53) at TabEx.<anonymous> (file:///E:/LayaAirIDE_1.7.10_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:49854:10) at TabEx.<anonymous> (file:///E:/LayaAirIDE_1.7.10_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js:3229...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// 自定义的编辑器窗口 /// </summary> public class MyWindow : EditorWindow { string myString = "Hello World !"; // 文本内容 bool groupEnabled; // 选项组是否可用 bool myBool = t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...自: 将laya.particle.js 中 的 if (settings.disableColor){ for (i=0;i < 3;i++){ particleData.startColor=255; particleData.endColor=255; } particleData.startColor=MathUtil.lerp(settings.minStartColor,settings.maxStartColor,Math.random()); particleData.endColor=MathUtil.lerp(settings.minEndColor,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416