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大约有 1,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

791. 多次加载一个页面出现_$P为null的情况 [ 64%]

...function OnlinePlaySence(data) {     OnlinePlaySence.super(this); } Laya.class(OnlinePlaySence, "OnlinePlaySence", BasePlaySenceUI);   附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

792. 按照打地鼠教程来无法正常加载资源 [ 64%]

按照打地鼠教程来无法正常加载资源 public class Main{         public function Main(){             //初始化引擎             Laya.init(1136, 640);             Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";             var resArr:Array = [  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

793. 请问:Ts下如何实现打开照相机和系统图库的方法?IOS和Android [ 64%]

...Sample.ts文件如下: // 程序入口 import UIButton = laya.ui.Button; class GameMain{     constructor()     {         Laya.init(600,400);         let body = laya.utils.Browser.document.body;         let input = laya.utils.Browser.createElement("input");        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

794. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 64%]

...er.JUMP = "player_jump"; //状态 Player.DIE = "player_die"; //Player Laya.class(Player,"Player", laya.display.Sprite); var _proto = Player.prototype; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

795. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 64%]

...,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

796. 模仿教程里的打地鼠写的代码,运行报错 [ 64%]

...function (_super) { function background() { background.super(this); } Laya.class(background,"background",_super); return background; })(ui.backgroundUI);backgound.ui也在场景编辑器里编辑并导出了。   然后运行的时候就会出错如下图   求解答 附件 : --> 2018-01-29 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

797. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 64%]

...打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.js,代码编写如下: ```java //初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

798. layanative安卓端需要怎么添加ttf字体,需要增加两种字体? [ 64%]

....display.Text; import laya.utils.Handler; /** * ... * @author ww */ public class TestTTFLoader  {   public function TestTTFLoader()  { Laya.init(1000, 900);   Laya.loader.load("res/remember.ttf",new Handler(this,test)); }   private function test():void { var text:Text; text = new Text(); text.f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

799. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 64%]

...ya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Scale { //上次记录的两个触模点之间距离 private lastDistance: number = 0; private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.cli...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251218

800. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 64%]

...laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ public class ImageRunTime extends Image { //缩放时间100毫秒 public var scaleTime:int = 100; public function ImageRunTime() { //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714