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大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

791. laya.net.Socket [ 40%]

...向对方发送或接收文本和二进制数据。 要使用 Socket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一个 Socket 对象。 Socket 以异步方式传输和接收数据。 Public Properties PropertyDefined By  connected : Boolean[read-only] 表示此 Socket 对象目前...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

792. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 40%]

...在laya中直接引用,我也没有实验出来,所以我只能换个方法来做。      通过分析component的配置文件,发现客户端的SDK主要有四个文件,我就直接在index.html里分别引用了这四个文件,要注意一下它们之间的依赖关系和引用顺序&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

793. 关于UI与3D场景的问题 [ 40%]

...用什么方式检测到我点击到了按钮而不是地面?有什么好方法吗? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: button.on(Laya.Event.CLICK, this, function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

794. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 39%]

...Field • 2017-12-28 14:17 Laya没有类似unity的Quaternion.Euler()这种方法吗 LagField • 2017-12-28 14:20 好像isLocal那个参数设置成false坐标系还是乱了呀 Laya_Aaron • 2017-12-28 14:22 @LagField: https://ask.layabox.com/question/1745 去看看吧 LagField • 2017-12-28 14:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

795. laya.d3.core.Camera [ 39%]

...染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vecto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

796. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...的编辑模式按钮,那就会直接打开错误的路径。 修改的方法如下图所示,在设计模式下,打开 `菜单` -> `文件` -> `工具路径配置`,即可重新拖入正确的可执行文件到对应的配置栏目。 ![图](img/3.png) ### 三、VSCode中断点调试 LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

797. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 38%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

798. laya.display.Input [ 37%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

799. laya.display.Sprite [ 37%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

800. laya.map.TileAniSprite [ 37%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513