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...te();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 sprite.loadImage("resource/ui/bg.png");//加载并显示图片。 sprite.x = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的水平方向坐标值。 sprite.y = 200;//设置 sprite 对象相对于父容器的垂直方向坐标值。 sprite.pivo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d3.core.materialClasspublic class BaseMaterialInheritanceBaseMaterial laya.resource.ResourceImplements laya.d3.core.ICloneSubclasses ExtendTerrainMaterial, GlitterMaterial, PBRMaterial, ShurikenParticleMaterial, StandardMaterial, TerrainMaterial, WaterDetailMaterial, WaterMaterial BaseMaterial 类...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...建一个 Animation 类的实例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载图集并播放 animation.x = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.y = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...成的资源。 批量预加载的示例代码如下: ```typescript var resource:Array = [ "xx.ls", "xx/xx.lh", "xx/xx.lmat", "xx/xx.png", "xx/xx.lm", "xx/xx.ltc", "xx/xx.lani", ]; //批量预加载 Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); onLoaded(): void { //加载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eritanceScene3D Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHie...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer; @property( { type:Laya.Node } ) //节点类型 private scnen...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...oint.EMPTY, color)); else return null; } 代码示例: Laya.loader.load("resources/layaAir.png").then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); // 绘制填充纹理 sp.graphics.fillTexture(res, 0, 0, 500, 500, "repeat"); this.owner.addChild(sp); }); 运行效果: (图8-2) 九...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...( { type:Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 拿到的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; @property( { type:Laya.ShurikenParticleRenderer } ) //ShurikenParticleRenderer组件类型 private particle3D: Laya.ShurikenParticleRenderer; @property( { type:Laya.Node } ) //节点类型 private scnen...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014