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大约有 1,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

791. LocalStorage能保存文件吗? [ 73%]

LocalStorage能保存文件吗? LocalStorage.setItem,key和value都是string类型,想保存文件一般是怎么办,比如说保存一张png,难道先把二进制转成string再保存?还是有什么其它的方法? 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

792. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 73%]

..._GAME = 0x00000002; EXIT_GAME = 0x00000003; } message LoginGame { required string account = 1; // 账号 required string passwd = 2; // 密码 }第一次使用protobuf与服务端通讯,有点疑惑。以往使用json格式的数据通讯时,可以将协议名称写入json里一并发送到服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

793. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 73%]

...一下,然后修改一个自己的版本:   /** * 更新。 * @param {string} url zip下载地址 * @param {(event:string,downloadPercent:number,curfile:string)=>boolean} onEvent 事件的回调。 * 事件名称: * 'downloading' 下载中,这时候downloadPercent有值 * 'downloadError'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

794. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 73%]

...aseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String):GlitterMaterial[static] 加载闪光材质。 GlitterMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial  setShaderName(name:String):void[override] 设置使用Shader名字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

795. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 72%]

...: any, uniformMap: any) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key: string, value: string) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: string) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,ke...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

796. laya.d3.graphics.Vertex.VertexMesh [ 72%]

...t ... Public Methods  MethodDefined By  getVertexDeclaration(vertexFlag:String, compatible:Boolean = true):VertexDeclaration[static] 获取顶点声明。 VertexMeshPublic Constants ConstantDefined By  instanceMVPMatrixDeclaration : VertexDeclaration[static] VertexMesh  instanceWorldMatrixDe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

797. Texture.destroy()方法设计有问题 [ 72%]

...方法或算法。 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 单个场景加载的时候,使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

798. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...: any, uniformMap: any) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key: String, value: String) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: String) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,ke...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

799. 如何根据一个类的对象获取类名 [ 72%]

... QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 根据Class获取类名(String)的  var arr:Array = class.prototype.__className.split("."); arr[arr.length-1]就是String类型的类名 2017-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

800. 请问blendMode有哪些可以选 [ 72%]

...有blendMode http://layaair.ldc.layabox.com ... mmary API中只写了要传string,没有说明支持哪些混合模式。 请问,这个string我能传什么 2016-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203