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...! 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 动画混合无效(版本2.6) 循环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于文本遮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...) 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下loader如何强制加载一个文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...?或者所有的AnimationClip呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...operty 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-02-01 13:31 浏览: 900 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Texture图片能否进行翻转? 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...透 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2021-07-09 10:18 浏览: 3330 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210708
...。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-07-18 19:10 浏览: 682...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718