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大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

791. getItemByClass的问题 [ 51%]

...的工厂类解析JSON后,独立timer来 创建不同数量,类型,位置的怪物。   循环创建的时候 使用的是monster = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实际游戏测试中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

792. laya.display.Stage [ 51%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

793. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

....txtarea.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtarea.size(500, 200); //大小 this.txtarea.pivot(this.txtarea.width/2, this.txtarea.height/2); //轴心点 this.txtarea.text = "大家好,欢迎各位开发者使用LayaAir IDE,这里是TextArea的文本内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

794. 照相机-正交相机 [ 51%]

... Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; /** * (pos.x pos.y) 屏幕位置 * pos.z 深度取值范围(-1,1); * */ var pos = new Laya.Vector3(310,500,0); var _translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/cartoon2/background.jpg")); var scene...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

795. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 51%]

...同点只是碰撞的所属sprite不一样!导致我没办法实现碰撞位置矫正! 我的引擎版本是2.7.0beta,看了2.8版本没看到有修复这个问题,就修复了物理射线部分。 先码一下,看一下官方怎么说把。 2020-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 136***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

796. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 51%]

...戏要不要开始,什么逻辑下开始,下一步由谁出场、出场位置等等。 节点的脚本类,负责具体的逻辑执行,一旦游戏的角色和NPC在场景中出现后,具体的攻击与伤害等等,都是各自负责处理,不要都堆到场景类中。比如方块受...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

797. 请问这个问题如何处理。 [ 51%]

...21-08-11 10:41 嗯。因为没有资源服务器。所以走不到报错的位置。发给你之后我就自己测了一下。没办法。 Laya_小小泽 • 2021-08-09 10:06 好的,我们这边看看,有消息会回复你的 132*****707 • 2021-08-06 18:14 好的,不过得等下周才可。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

798. laya 2.0 typescript console.log 为何不能智能识别 ts 文件行号? [ 51%]

...封装库的时候有用。sourcemap + typescript 可以获得调用栈的位置。   引擎开发人员能否考虑一下支持这个方式?   用处举例 function createbitmap(url:string) {    var bitmap = new Bitmap();    console.log(stack[-1]); }   var bmp2 = createBitmap("...");   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

799. laya.display.Animation_API3.0 [ 50%]

...animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.y = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.interval = 50;//设置 animation 对象的动画播放间隔时间,单位:毫秒。 anima...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

800. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 50%]

...            2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 万佳乐 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703