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大约有 2,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

791. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 69%]

关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 1、Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 怎么知道是进行了怎样的缩放  比如说:我stage上添加了一张图片,运行时图片因为适配模式发生了相应大小的变化,Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 是按怎么样的规则去改变这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

792. 为什么自定义的button的在UI上没有显示skin [ 69%]

...eldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-01 19:59 浏览: 1749 关注: 2 人 asdf131 • 2017-11-01 22:18 在你那边没有问题了? Monica • 2017-11-02 10:44 @asdf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

793. 类前面的author注释信息怎么生成 [ 69%]

...题请先登录 发起人 dear_H 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

794. Laya 2.0 微信白名单 nativefiles 配置 [ 69%]

...Laya 2.0 微信白名单 nativefiles 配置   修改index.js     编辑模式下没有laya.wxmini.js 选择,需要手动更改   /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值 * landscape 横屏 * portrait 竖屏 * sensor_landscape 横屏(双方向) * sensor_portrait 竖屏(双方向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

795. laya.ui.Clip [ 69%]

...AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

796. tilemap支不支持ObjectLayer(tiled编辑器)? [ 69%]

...正常的animation,运行时有原件会错乱? 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

797. 切换场景Bug 求解? [ 69%]

...信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 unity导出的场景不显示实时阴影 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 3d场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

798. layaAir2.0动效模板报错Uncaught Can not find class ui.aniTemplates.bigToSmallUI [ 69%]

...类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 创建动效模板 可能存在bug 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 播放背景音乐的问题 刚打开 桌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

799. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 69%]

...集成开发环境。但是对于AS3的老程序员而言,IDE代码编写模式对于AS3的友好度远不如FlashBuildier(FB)和FlashDevelop(FD),所以AS3默认勾选了该项,勾选该项后,会在创建IDE工程文件的同时也会创建FB和FD工程,方便FB和FD开发环境的项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

800. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 69%]

...enderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 LayaIDE编辑模式下,list组件问题 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog 问题状态 最新活动: 2017-11-20 10:59 浏览: 745 关注: 3 人 Humme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120