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大约有 1,257 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

791. 分享:简单聊天室 [ 67%]

...条永远位于最下方,显示最后输入的文本 my_panel.vScrollBar.value=my_panel.vScrollBar.max; // 设置my_html文本高度的上限值,超出上限值,将旧的文本移除,添加新的文本内容 var value:Number=380; if(my_html.contextHeight>=value) { //这里简单写了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

792. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...{ super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:动画开始播放"; } /** * 动画状态更新时执行。 */ on...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

793. 滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

滑动条(GSlider)滑动条(GSlider) Author: 谷主 Value 进度值,应该在Min和Max之间。 Min 进度的最小值。 Max 进度的最大值。 Title Type 标题类型。必须先设置好Title Widget。 Percent 显示百分比。例如:“50%”。 ValueAndMax 显示进度值和最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

794. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BaseShape_API3.0 [ 67%]

...sition: Vector3 粒子位置。 direction: Vector3 粒子方向。 Default value rand: Rand = null Default value randomSeeds: Uint32Array = null Returns void Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape" ParticleSystemShapeType BaseShape constructor enable randomDirection shapeType ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

795. 材质。相机显示异常问题 [ 67%]

...放。 * @return 局部缩放。 */ /** * 设置局部缩放。 * @param value 局部缩放。 */ localScale: Vector3; /** * 获取世界缩放。 * @return 世界缩放。 */ /** * 设置世界缩放。 * @param value 世界缩放。 */ scale: Vector3; w1114367261 • 2018-04-17 18:06 localScale ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

796. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...ructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:动画开始播放"; } /** * 动画状态更新时执行。 */ on...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

797. laya.d3.core.scene.SceneRenderManager_API3.0 [ 67%]

...anager Accessors list get list(): SingletonList<BaseRender> set list(value: SingletonList<BaseRender>): void Defined in laya/d3/core/scene/SceneRenderManager.ts:23 get RenderList Returns SingletonList<BaseRender> Defined in laya/d3/core/scene/SceneRenderManager.ts:27 get RenderList...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

798. LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 [ 67%]

...ther (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which allows increasing the size at runtime but prevents some optimizations, (3) set Module.TOTAL_MEMORY to a higher value before the program runs, or (4) if you w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

799. IDE-显示IDE创建的界面 [ 67%]

...: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,可以通知某个属性,比如:label:{color:"#ff0000",text:"Hello LayaAir"} this.box.dataSource = {slider: 50, scroll: 80, progress: 0.2, input: "This is a input", label: {color: "#ff0000", text...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

800. IDE-显示IDE创建的界面 [ 67%]

...: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,可以通知某个属性,比如:label:{color:"#ff0000",text:"Hello LayaAir"} this.box.dataSource = {slider: 50, scroll: 80, progress: 0.2, input: "This is a input", label: {color: "#ff0000", text...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319