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大约有 2,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

791. ts 用 getChildByName 返回类型出错 [ 76%]

...回复问题请先登录 发起人 zsytssk 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小游戏中访问带空格的文件出错 项目分包后, 运行出错 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161029

792. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 76%]

# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

793. 3d场景怎么截屏 [ 76%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 微信小游戏截屏分享 关于场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

794. 3D灯光阴影无效 [ 76%]

...y导出的场景不显示实时阴影 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 (此问题已经无效) 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

795. (canvas.toDataURL)在安卓机上base64图片的色差问题 [ 76%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

796. 本地缓存LocalStorage,setJson失效 [ 76%]

...题 Layabox如何实现本地存储 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

797. 自己画的view不支持鼠标点击吗? [ 76%]

... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2018-07-09 16:40 浏览: 918 关注: 2 人 Yangcy • 2018-07-09 16:50 刚指定了hitarea hitare...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

798. 看了LayaAir引擎 HTML5 3D游戏开发基础(快速上手)以后按照示例写代码 [ 76%]

看了LayaAir引擎 HTML5 3D游戏开发基础(快速上手)以后按照示例写代码 var LayaSample=(function() { function LayaSample1() { Laya3D.init(600,400); } return LayaSample1;  }());   警告Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 运行后什么都没有白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

799. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 76%]

...如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2018-09-19 11:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

800. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 76%]

...静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714