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... 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:45 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...85*****127 赞同来自: 这个问题是 this.camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.5);应该是Vector4,但是这个错误也太蛋疼了。。 pc上,微信开发工具上都没报错。。 2018-05-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...只是设置了相机的translate this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.2,1,3.2),false); 但是伸缩页面以后3d模型没有伸缩,如何设置3d模型的等比缩放 附件 : --> 2019-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 引擎有没有管理或访问系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape sizeX : Number[read-only] 获取X轴...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2016-08-23 16:57 浏览: 2834 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...提交 2 个回复 Daze 赞同来自: 或者直接告诉我laya2.0如何将Vector3转换成Quaternion 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) * @param yaw yaw值 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFourCascadeSplits(): Vector3 set shadowFourCascadeSplits(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:42 四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 Returns Vector3 De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 用EffectAnimation实现Button的点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向的定义会有所不同,因此需初学者们掌握它们的区别。 LayaAir 3D引擎坐...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715